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小正太萝莉的乌托邦空战。憋闷的恋犬症患者的虚拟战争游戏现实升级版(相对Avalon)。因为对故事氛围的过度追求(大师与师太们的通病!?)导致故事性与娱乐性的下降。换句话说就是你Y太文艺了别人就会以为你ZBJQ太无趣。并且时间太长导致旁观者看到前列腺。 |
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押井守还是不错的。场面和细节光影做得很赞。但是故事缺乏说服力,要么就是我不是他的受众人群。听C的解释,基本明白了影片的用意:原来是说御宅族的空虚寂寞与不谙世事沉迷游戏的虚拟对生活的无望。那么还是挺靠谱的,最后的结尾不错。画面就那么一点点的空下去,很沉稳。但不是很喜欢的类型吧。 |
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即使是走过无数次的路 也能走到从未踏足过的地方
正因为是走过无数次的路 景色才会变幻万千
这样还不满足吗
或许正是因为这样 所以才不满足吗 |
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令施密特感到愤慨的永恒和平时代,高科技驯染时代的战争游戏模拟,象征交换却导致真正死亡竞争,完成弑父的长不大的少年维特,轮回的历史主义的超人。难怪大叔喜欢,有空应该补补森博的大作 |
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只看动画要全面了解世界观比较难,可惜小说的中文版没出完。推荐玩下Wii版游戏,操作教父打女主的,各种吞吐便当,便于理解轮回。 |
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杀了我怎么样?否则,我们将永远待在这里 |
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任务画面很一般啊,有点粗糙,飞行的画面就不错了。 |
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Another Oshii... however not a movie for everyone. |
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押井守的动画总有一种说不出来味道,但还算喜欢 |
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多想在鬼门关走一遭后有一个女人,一面将我揽入怀中,一面拿枪抵住我的太阳穴,在我的耳边娓娓道来这世界的真相和存在的意义,之后问一句:还想死吗?将枪口转向,对准自己。 |
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教父是GM, 而Player在反复轮回,而女主是想战胜和唯一有可能战胜教父的Player,而男主角函南优一则就是去世的前任驾驶员的再次轮回. |
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很多人说很烂,却是押井守最触动我内心的一部。空旷的波兰老机场,永生的年轻人,还有马拉松一样冗长而垮掉的青春。 |
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曾经,我是那个给这部伟大作品打三星的人。为什么?因为我停不下来。但在春夏交接之际,任谁都可以做到用手轻轻抚过水面,那扩散去的波纹掌握了天地。无需言语证明,更不必费力在那姑娘身后想象一片大海,或者肃穆、富饶至永恒的草原,因为它已在那里,正如孩童应有的那般游刃有余。 |
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如果想要打败体制,那么只有义无反顾的冲到体制前段,才能摆脱宿命的轮回。带上耳机,就尽情的享受音效轰炸。 |
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不如想象中精彩,但静默中有着额外的力量。空战场面稍微少了些,结尾竟然是打输了。。。。 |
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片尾曲好听~~~~~是日本张惠妹么~~~~~ |
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動畫片也文藝~ |
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距離上次看大概五六年了,上次看睡了,這次看哭了。 |
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片尾很好听 |
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又一个为了女人牺牲自己的…… Ayaka的片尾曲不错 |
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8.7;困境是個艱深的冷笑話,看誰先領悟到笑點在哪,然後付之一笑便跳過它 |
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长不大的孩子被困于永恒的战争,那战争不知道发生在哪里,我们仍然知道它的作用,记忆是否造就了每一个我们,我常常想起他们的脸,他们永远软塌塌的一张脸,反而显得什么都是云淡风轻,这就是童年和成年的区别吗?我很喜欢优一的那样的表情,因为没有任何肌肉的支撑,是任何一个演员都表现不出来的,押井守捕捉到了人类可以有这样的表情,放在了他所思考的命题里。这是不同寻常的心理题材,那些光影的变化像弦琴一样轻轻拨动而产生心理的运动,她是静态的,是保持平静的,但十分清晰地看到内心的困惑驱动着整部影片,是困惑啊,成年人会置之不理的东西啊,它在这里发生着,将我带入电影,又送出电影,像一位温柔的仙子。 |
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人物画风还真是一般,战斗情景不错,剧情么...看完又是胸闷和无奈啊... |
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Sky Is Crying~ |
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77代表双重死亡?!厄,我生日呢..."正因为走过无数次的路,景色才会变幻万千" |
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意象美到一個極限。那個鉛灰仿若晨霧的迷離世界,背載著全部記憶與落寞的永恆之子,萬籟俱寂的宵禁子夜隧道她舉槍對準你的喉管,瞳孔海潮般曖昧。想逃離嗎,她說,這次換你來殺我。他們彼此相殘而又擁抱在一起。正因是走過無數次的路,景色才變幻萬千;這樣還不滿足嗎。還是正因如此,所以才不滿足嗎。 |
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好中二。音乐也越来越二。倒是难得鸭嘴兽同学的画面和节奏都对了胃口 |
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6/10。没觉得概念有多新奇,就比《月球》早出一年而已。空虚的情节,陈腐的寓意,干巴巴的氛围,埋太晚的悬念,慢死的节奏换来了更装逼的表现,人设、激战场面乃至片中飞机形像都被赋予平庸的可能。也只有柔美孤郁的配乐和画面光感能带来一丝短暂的意境。 @2014-04-28 14:03:48 |
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对话场面太冗长了…… |
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押井你距离神又近了一步…… |
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看押井守是一种煎熬的体验,画面中夹杂着的孤独感会不断蔓延、把你拉下深渊,让你“上瘾”,这种孤独隐藏在《攻壳机动队》的霓虹高楼、本片的蓝天白云。只可惜世界观和画风都有点接受不能,太多的段落在我看来都是多余的,真正的核心内容太少了。
P.S.巴吉度猎犬真是押井守御用的小演员。 |
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近年来军事类动画中独树一帜的作品。。。结局的震撼力很强。。。 |
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押井守的作品还是一如既往的晦涩 |
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全片阴沉的色调和疏离的人物与对白,永恒之子的真相,战争是和平年代的游戏,我们是轮回的齿轮,一颗运转这世界的螺丝钉。走过无数次的路程我们能挣脱吗,游戏规则的线路你要反抗吗,在阴郁的枪林弹雨中希冀诗意的渊薮,就是离死亡更进一步。何况,我们与之搏斗的,大而无形。 |
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空洞…… |
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白面僵尸的脸实在让人受不了。。。 |
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被归纳的线条梳理出一套自己的流畅语言,以简洁的变化呈现最真挚的运动。逼仄的框与最开阔的天空,神迹般的Layout,疏离,冷峻,克制,凝练。画框中的人物的视线少有能够交汇的片刻,而我的视线深陷其中,被操控着。第一人称与命运是同义词。Déjà vu,在凄惨绮丽的光线下拥吻,手枪是塔纳托斯的化身。角色不可信任,影像不可信任,但在弹痕和八音盒间,我却被连接到直抵心灵深处的情绪。在去年的今天被告知:“一定要看一看《空中杀手》。”谢谢,Crawl一直是我最喜欢的那种动词。 |
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【90】在重复空洞的生活里突破相互毁灭的病态恋情,超越自我的同时与所爱之人一起反抗虚无可能是这世上最浪漫的事。
也许谈不上是押井守主题最深刻的电影,但绝对是押井守挖掘“人心”最细腻的电影,(女编剧伊藤千寻功不可没)硬要说的话,押井守从这部开始才真正把电影里的男男女女视作现实的人,也因此本片的爱情故事、人物关系塑造完全堪当影史的标杆。也难怪押井守自称这是他“剧情最好的电影”。
情节处理完全反商业化,一切冲突的设计都以勾勒人物心理为核心目的。从平静日常中编织的绝望荒凉,到最后情侣双双寻回生命意义的过程不仅足够动人,还传达出类型片难以企及的情感体验。押井守舍弃了曾经晦涩思辨的哲学、政治讨论,选用更空灵、更留白的作者电影风格,反而使本作最后表达的加缪式存在主义让人无比感同身受。
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即使走过无数的路 也会有从未踏足的地方 正因走过无数的路 每次的景色才会千变万化 这样还不够么....所以说 月球 是从这里汲取的灵感咯?.... |
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轮回。宿命。 |
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教父 |
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还不错,人物和人物的动作挺假,片子氛围和节奏控制挺好。还有隐藏的真相慢慢揭开。 |
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看完很无言的沉默···· |
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故事没攻壳机动好,画面美丽也空洞阿! |
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生生不息呀 |
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沉闷 忽悠洋人 |
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没看懂 |
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十五年后,第二次看这部,还是那个观点,日本最好的动画监督,这十年是汤浅政明,十年前是押井守。 |
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简单的故事说的那么矫情 川井的配乐水准尚可 |
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很押井守。取材角度很好。 |