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机关大师基顿!最后四个房间的纵剖面拍摄和调度牛逼炸了!将动画式的夸张喜剧效果加入到了真人喜剧中!太厉害了太厉害了! |
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基顿自己导的片子就是NB,这剧情冲突的,这场景精巧的,啧啧,最后那个地道追跑打闹的段落绝对是电影史经典。此片还是段子感太强。 |
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最后那个房屋剖面设计实在是太经典了,简直是后世横版过关游戏的鼻祖。 |
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机关装置小试牛刀,穿墙越瓦家常便饭,基顿善于螺蛳壳里做道场,将两层楼四间房的空间布局运用得透彻至极,绝佳动作戏典范。 |
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杀手保镖,左右互搏,奇门遁甲,上蹿下跳。至于后世影响,成龙领走甩帽挂衣架的动作;多南领走陷空门救美的构思。唯一败笔可能来自那个重复多遍的狗铃噱头。老大,这是默片啊! |
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9。暗号姿势太喜感了,最后的房子也很牛逼。 |
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guarding a man from danger and killing him at the same time was indeed SOME job. 满是机关密室的房子好好玩 这一部的反派怕不是有2米高 巨人简直 the guy is as yellow as a box car full of lemons没见过的用法 |
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偷报纸;用香蕉换手枪;烂到家的枪法;神笔马良;接两份工作,既当保镖又当杀手……
穿梭四个房间是亮点,比超级马里奥还早60年。 |
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100多年前的电影,惊叹一下,还是很好看的,而且可以感觉到在视和听两方面,电影人不断努力在做出创新和突破。……房间剖面图的段落,不是游戏,也不是动画片,竟然是真的,本片的高度就在于此段落,能量格瞬间拉满。 |
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@小西天。双层房屋的四格剖面追逐战和喜感的双手交叉暗号。开篇字幕:Our hero came from Nowhere,he wasn't going Anywhere and got kicked off Somewhere。随后基顿站起来,整了整平顶帽,走向他的冒险。以这部做基顿诞辰130周年展的开幕片,再适合不过了。 |
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这个暗号手势实在太萌了,哈哈哈 |
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(8/10)很有意思,后边的追逐战拍得跟FC红白游戏机的2D过关游戏一样,超级马里奥? |
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首作宣言,基顿的机器首先是可以被个人制造的,它的戈德堡属性也意味着它是敞开的、人为的、非封闭的、非自动化的,它不是个稳定的黑匣子,而是充满乐观的与人和狗和各种生命连接,迎接那些未知的乐趣。 |
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在四个房间里上下穿梭跳跃的全景镜头,让人联想起马戏团观众看着舞台时的视点,从某种角度上讲,基顿和梅里埃很像,都是马戏团出身,都热衷于通过电影的特性营造惊奇效果,并且都对电影特技的奠基做了不可磨灭的贡献。但基顿电影中的人物毕竟太渺小、太让位于房子、火车、轮船了,没有感情只有惊奇。 |
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还是基顿的强项,利用道具与空间机关布置、爬上爬下在不同空间进行穿行来制作笑点。既当杀手又当保镖,要同时保护和杀同一个人的设计很有意思,那个把狗拴在铃铛上,利用机关又用绳子栓了块肉,射击时该打铃的时候就踩一下机关,然后肉就往下掉馋的狗往前跑拉动绳子敲击铃铛,基顿真会玩。结尾部分更绝了,在两层楼四件房间中来回躲避上窜下跳的纵剖面全景镜头非常经典。结尾依然是基顿的常见设计:抱得美人归。 |
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暗号 The 'High Sign' (1921):https://www.bilibili.com/video/BV16x411X7hz ——「巴斯特·基顿」自编自导自演的、和「爱德华·克莱因」合作的片子,整体感觉比出演「罗斯科·阿巴克尔」的片子更有趣,搞笑桥段也更有创意。 |
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前段越来越套路,不过布满机关房间的奇巧设计还是让人惊喜。 |
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好俏皮的巴斯特基顿!高水准系列,“如何既保护一个人又暗杀一个人?”,主题有趣,剧情干净利落,房间结构、机关又被他给玩透了!#防删条目保一条3K标# |
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#补遗#太好玩了,这个动作深入我们心,节奏也超快,还有多场景,真的是超好。 |
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室内设计师基顿又来整活了哈哈哈哈,最后三分钟追逐戏是精髓。房间的构造设计太超前了。可以看到日后许多横版2D闯关类游戏的雏形,尤其是FC红白机。各种躲避道具都相当有意思。不止是成龙和猫捉老鼠,基顿也的确是开创了许多动作片的先河。暗号手势+1。 |
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《呆子》DVD所附短片。Buster is thrown off a train near an amusement park. There he gets a job in a shooting gallery run by the Blinking Buzzards mob. Ordered to kill a businessman, he winds up protecting the man and his daughter by outfitting their home with trick devices. |
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#资料馆#这强大的装置调动能力啊,从“练习打靶”的一件小事起始开始不断发展和扩充,在不到半小时内不仅混搭进了丰富的故事线和符号(“秃鹰”手势),还发展出了一对十足具对比度(救人vs杀人,机关帮的到底是好忙or倒忙)的笑料,最终在最后的房间大乱斗里面达到高潮,横剖面展示的段落实在太厉害了!最终落幕时仍然不忘在拥抱处展示“暗号”的题眼,真是在喜剧效果迭出的同时酣畅淋漓,不逊于《福尔摩斯二世》的杰作。(8.5/10) |
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基頓在1921年最刺激的一部片,追逐戰術、情節跌宕、兩次練槍的鏡位變化都很豐富,但妙中之妙的段子莫過於他用油漆「憑空」畫出一個鉤子,然後把帽子安上的魔幻一瞬。 |
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最后的4间房间剖面摄影+房间机关的追逐戏简直不能更赞。 |
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哈哈哈这手势,本来不是指鸽子的吗?几场装置太好玩了,而在柜台旁边画出一个钩子就能挂衣服,那才是最奇幻的一笔。另外,有一个顾客好像卓别林哦。 |
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不止喜剧大师,也是动作巨星,泽被后世 |
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火车上掉下来的家伙。拿报纸找工作。节奏很好。秘密社会的暗号,前后勾连。布景屋多么豪华。来射击的客人里有一个好像卓别林的造型。 |
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阴差阳错成杀手,误打误撞做保镖,喜剧情境非常极好。剖面拍摄在两层楼四个房间里的穿梭追逐叹为观止,机关道具玩的实在太溜了。 |
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太神了巴斯特基顿,表情管理与肢体细节不输卓别林,但在动作编排和机关设置上已远远超越。高潮时房屋内的追逐戏将他的空间感与装置设计发挥到了极致,尤其是那幕四格横剖面的镜头,兼具了游戏与漫画的特性,即使现在看也想象力爆棚。黑帮的暗号也太魔性了... |
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1.男主角偷走警察枪套里的枪,放入了一根香蕉。关于枪套中香蕉的故事并没有就此终结,约3/4处有提到了。细节处理上的妙思。2.强盗团伙是否是纳粹党的隐喻?3.二层房间设计牛逼。 |
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无论是响铃装置还是房间结构,一旦结合了巴斯特·基顿流畅的形体表演,便构建出一种喜剧语言,诸多巧思和魔幻时刻的不断涌现让我们愈发沉浸在这神经喜剧的表演系统中,而他并不需要向观众阐明其中的原理和逻辑,这就是基顿喜剧的疯狂之处。除此之外,角色身份的双重性又让我们体味到一种小人物的哀伤——穷困落寞,但依然拥抱正义。片中四格房间剖面的镜头设计被后世的电影和游戏不断借鉴,成为传世经典。 |
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#观影手记# 2410 4.5
四个房间纵剖面的奔袭太流弊,奔跑速度之快不禁让人想起圆形笼子里的小仓鼠,是老片帧数不同的关系,还是基顿按了快捷键?
党羽众多!暗号手势好萌。 |
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基顿式无间道,虽然很搞笑,bgm也意外的清晰,追逐加道具虽然很欢乐,但是结尾无法续貂,奇怪的方形屏幕到四格漫画式分割,创意依然有。 |
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菲拉德式的阴谋遇到基顿式的物理学。 |
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最后的追逐和剖面摄影应该影响了不少人 |
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人物(无意识的)对一片未知之地的闯入,其后随即展开冲突,四格空间的机关设计太精巧,基顿所创造的物理学本质是一种魔法(画在墙上的钩子 |
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机关房子真好玩,四间一景,基顿窜上窜下,滚来滚去,没啥的就看个杂耍。 |
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3.5。失业青年阴差阳错地同时被犯罪组织要求射杀富商A+被A要求保护他,于是他陷入了各种两难。最终他决定叛变帮助A逃跑并成功。影片总的来说笑点比较轻微,具体段落比如巨大的报纸、逃离匪徒追杀(这一段的杂技和装置很有想象力)等。 |
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空间喜剧就是极致的道具喜剧 |
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接头暗号很欢乐,机关那段玩心十足 |
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四个房间腾挪的杂耍应该启迪了不少箱庭游戏。 |
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当看到整个房间的机关设计联通起来,演员们在上下左右闪转腾挪的时候,我相信观众的反应一定会是:“这太电影了”。可实际上,这又是一种舞台场景展示,基顿的伟大之处正在于此,将形体喜剧拔擢出舞台与单一场景,赋予电影的运动感。韦斯·安德森《亨利·休格的神奇故事》有意回归了这一电影史的时刻。 |
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最后一段追逐绝对经典。 |
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虽然桥段都有点似曾相识,但最后四格机关房间穿越追逐戏还是太经典,任天堂的经典款MAPPY 既视感。 |
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玩兒不壞的BusterKeaton |
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世界奇奇怪怪,基顿可可爱爱~ |
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四房间纵剖面的场景设计是一个亮点。第一个来玩枪的顾客看起来是模仿卓别林的经典扮相:留小胡子、戴高礼帽、穿大皮鞋、礼服只系一个扣子,就差没拄着文明棍了。 |
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画出来的真钩子,四格房间来回穿梭真的厉害…暗号手势太好笑了尤其是一堆凶汉做起来! |
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ff三部连映里最喜欢的一部!又可爱又好笑 |
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两星半。声轨中的音效是当年原版就有的吗?现场奏出?不太可能吧…… |