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零爽感战斗场面的战争题材影片,主要目的就是把人放在影院里感受战争的混乱,一切视听只服务于此。本片以大型男凝现场开篇,动感十足,瞬间切到极其安静的行动中,然后持续了近30分钟的静默戏,紧接着用极致的响动打破这份宁静,把观众代入战斗场景中,一直到结尾。我佩服导演,不只是还原战争的真实感把观众代入战争中,而是想尽办法折磨观众的视听来达到让观众感受战争慌乱与残酷,比如对讲机里的声音拉升来骚扰观众的耳膜,装甲车内听到子弹打铁的环绕声等等。其实影片拍的尽量保持客观,比如房屋爆炸时伊拉克一家人的眼神,以及收尾后走到街上的伊拉克反抗组织成员们,没什么对错,就是一场无意义的战争,只是影片结尾的真人花絮毁了这种客观,这个欢乐的氛围一出来,就仿佛在赞颂美军大家庭不抛弃不放弃了。加兰导演不拍科幻,变成军迷…… |
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这些好评是什么鬼?视效音效是挺不错的,但真的很无聊?? |
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你要是说这部电影达没达到它的目的 达到了 光是看完就ptsd了 但是我不会推荐给任何人 无意义地施加痛苦 就像伊拉克入侵战争本身一样 唯一的好处是只有一个半小时 但是这一个半小时也很难熬 |
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很多事情可以三缄其口,唯独对战争的立场不可以。无论是犬儒主义式喟叹——战争就是这样的——还是人本主义式悲鸣——战争不该是这样,只有选好一边才能有连贯的审美呈现。对时间流速的严重失控、大乱阵脚的景别选择、意欲雨露均沾实则皆成手中流沙的群像刻画都让人很着急加兰到底是要冷纪录还是要热叙事。而一旦提炼不出来他的立场,奇观就会很危险。如果说在鲍德里亚的眼里《现代启示录》是越战的延伸乃至是其本身,《战·役》与伊拉克战争的关系同理可证。 |
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从《某种物质》开局,以为会带来一个非常特别的战争片,不过只是略有特别而已。所有的对峙,哪怕是血肉横飞的苦痛,都抵不过平民母亲一句撕心裂肺的「WHY」。但蝼蚁和蝼蚁之间哪里交换得出什么答案,悲痛从来不涉及高层,底层不过是在各种形式的战争里习惯性地互殴、敌视,以为惊恐带来的团结、英勇是一切意义,哪会多想从起点开始,一切灾难就是人为,都是无妄。三星半。 |
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这差不多就是战争的真实面貌了:充满了无聊的等待、紧张、混乱、咒骂、硝烟、茫然失措、残肢断臂、嚎叫和血流满地,哪有什么光荣可言。战争最真实的模样,就是它最雄辩的反对者。 |
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真实 但是也真的难看 非常难看 甚至不如纪录片 别和黑鹰坠落比 相差天壤之别 既然是电影 你得让观众能看下去 工业垃圾 |
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很久没有看得如此沉浸式的电影了。应该是做到战争电影的极致了。对veteran同事又敬畏一分。
世界和平。@AMC |
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不懂为什么好评那么多 |
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以近乎临床式的冷静,剖开伊拉克战争的一隅,摒弃传统战争片的宏大叙事,转而聚焦于海豹小队在拉马迪巷战中的窒息困局,用95分钟的逼仄视角,将观众拖入一场无解的死局。导演加兰延续了《机械姬》的极简美学,但此次更显克制,无配乐的真空环境、手持镜头的颠簸压迫、爆炸后持续的耳鸣音效,共同织就一张感官之网,使观者如坠战场。导演门多萨的亲身经历则赋予细节惊人的真实感:无线电混乱的杂音,中弹后士兵的痉挛,如纪录片般的精准,但这份真实也成双刃剑:当血肉横飞沦为重复的视觉符号,当士兵的哀嚎被拉长至情绪疲劳,影片的冲击力反而因过度堆砌而流于疏离。但值得玩味的是结尾的纪实处理,幸存者的笑脸与废墟间的伊拉克形成刺目对照,不加评判却暗含诘问。A24的选片眼光依旧独到,只是这次,形式上的实验性略胜于情感上的穿透力。★★★ |
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@ 康怡 Dolby Atmos惨叫ASMR,比较恶心结尾的意识形态宣传,前面全都特别对whump人口味:观众凝视这帮人战斗和他们在片头凝视紧身衣健美操其实没区别。在音效好的厅看就是惨叫与少量gore纯享,Joseph Quinn年度尖叫鸡大赏(所以结尾除了意识形态宣传恶心,还有一点恶心就是前面大半部片被客体化了这么久之后这帮客体又试图抢夺话语权回归主体,我:你们能不能stay客体,烦不烦)。 |
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特地趁着上映在iSQUARE英皇看了IMAX版,沉浸感拉满,比《美国内战》距离更近地贴近现场,几乎跟同程跟拍没区别。前面大半个小时完全无配乐,只剩士兵们在屋里沟通观察,但你会觉得每一分钟都可能有突击发生,然后在你放松警惕的时候,嘭地一声就来了。最令人难受的是,过往的片子里如果是重伤镜头可能就会只给那么一下,但这一部伤兵痛苦的叫声是电影的配乐的程度,后来的无线电声,伤兵叫声,枪声成为大部分背景音,令整部戏的真实感进一步提升。虽说真实感max但这也是全片最值得看的部分,原以为平民的why why why会是一次叩问,但最后依然是歌颂战争英雄而不是反战的落点实在无法称之为佳作。 |
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看不清敌人的战争,就像跟空气作战,一番扫射、轰炸后,只剩残肢断臂的痛苦。 |
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一直被美军禁锢在房间的当地平民,战争过后走出来茫然看着自己满目疮痍的房子,接着片尾就是幕后花絮,原型军人和演员肩并肩的样子,衬托得前者的关怀过于虚伪。明明只需要专注感官就好,何必需要装作有立场。 |
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导演是不是也不知道为什么要拍这个 |
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很长时间以来看过最纯粹最直接的战争电影,真实得可怕,一个多小时,突突突的枪声,伤员撕心裂肺的嚎叫,和无线电里密集的指令没断过,时不时穿插着暂时性失聪带来的嗡嗡声,太沉浸式的体验,让观众深切体会到每个士兵的恐惧和绝望。最后当所有美军士兵都狼狈撤走,被占据房子的主人怯怯地走出来环顾被扫荡的房子,躲在四周埋伏的伊拉克民兵也纷纷走到街上,死一般的安静蔓延在整条被烟雾笼罩的街上,谁也没有赢,这只是一场毫无意义的战争。 |
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致敬老兵的作品,比较一般吧,可能为了还原事实效果中规中矩,也没什么拍摄手法,不知道加兰在这里干啥,撑门面么??? |
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战争片就应该这么拍,不要爽感,折磨观众,看完集体PTSD,就像这世上无数次战争一样,除了痛苦,没有任何意义。这部电影本应该有更高的评价,但是最后欢乐今宵一样的花絮,又变成了美帝的无知自恋,真是白瞎了这90分钟的惨叫。 |
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音效相当好。整部电影平滑地滑过我的脑子,留下呻吟和爆炸声。 |
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导演宣称影片并无政治色彩,除了现实主义之外并无任何信息,却在结尾却附上了与老兵其乐融融的剪影。这种奇特的去政治化倾向充斥在右翼的话语之中。他们会对无辜受难的伊拉克平民视而不见,声称他们只是听从命令行事,但又会对美国社会寻求最大化的尊重,主张为国牺牲是无上的光荣。中立使他们立于不败之地,在生死存亡的情形下无道德负担地大肆吹嘘兄弟情,而在暴力入侵的实质下躲到非政治的巢穴中避险。伊战老兵叙事的痛点在于一方面无法低头认错,这跟军队与强人政治的亲缘性不无关系,另一方面羞于承认伊拉克确实走上了非独裁的正常化道路,因为这个政权是亲伊朗的。这最终形成的超级写实主义的游戏化影像,不仅让美国民众获得道德上的免责,还能让老男孩们借着嗜血的男子气概自慰一番,重温那残酷但光荣的还没被DEI污染的美好时光。 |
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这是我看过最烂的所谓战争片了!以为拍的巷战,这也太敷衍了,90分钟有80分钟在室内侦查对话,唯一的战斗场面撤退朝天打几抢!战车打出的机关炮都是用的特效!简直离谱,要沉浸体验战争俄乌,以军剿匪网上视频大把!还是第一人称视角不比这个沉浸多了 |
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不好看,纯纪录片 |
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不辱其名,War never changes. Officer现场崩溃的时候就体现出SEAL的素质了 |
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看到威尔保尔特演严肃角色但满脑子都是他的meme图。震惊了,左派艺术影院居然会放映鼓吹军国主义的电影,本以为或许会有反战情节,结果可怜的伊拉克无辜平民,直到片尾也没给个说法,反而是侵略者被颂扬。若不是有艺术影院联盟的月卡,绝不会单独买票去看这么一部平庸战争片。 |
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一部类似《黑鹰坠落》式的战争恐怖片。除去开头与结尾,90分钟的片长几乎就是对于这场遭遇战的实时还原再现,以出色的声音设计最大程度上给予观众战斗混乱的临场感,没有任何其他拖泥带水的“人物介绍”、“来龙去脉”。也正因为如此,所有的解读空间都被交给了观众,但片尾的原型人物的素材不免还是会让人觉得是如《黑鹰坠落》一般的anti-war/pro-veteran作品 |
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以低成本實現的小格局臨場感。比片中血腥場面更具有觀影挑戰性的是作為背景樂貫穿大部份時間的慘叫與通訊聲,以及實時電影式時空建構帶來的壓迫。室內空間以主角的姿態目送侵入者留下濃煙和一地血污落荒而逃後,才迎來它原本的主人。最臨場的體驗帶來最私人的問題:這樣的戰場,你真的想去嗎? |
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劝别看。无聊?无聊就对了。的确枯燥。剥离了故事性,与浪漫、悲情、英雄等等主义的叙事,战争的真实面目,正是纯然的枯燥,以及折磨:流程没意思,结果没意义。扭脸撒泡尿的工夫,战斗就打响了。密集枪声的间歇,甚至能顺便听到户外小鸟的啾鸣,貌似只是寻常一生中寻常的一天。手雷,居然是“轻武器”。就是要突破你对战争片的惯性认知。没有情绪渲染,没有爽点,没有热血沸腾,就连血腥,都是没有戏剧功能的血腥。看得我万分煎熬。也理解了战争的CPTSD,一定肯定必定是躯体化的,不仅限于心理与情绪闪回,长期的“战逃”应激,会彻底改写人的神经回路与传导模式。评论区抱怨说“不够沉浸式体验”的,不知长的是什么神经。至于被诟病的片尾花絮,不过是在说,那些被炮火撕碎的血肉,原本都是会笑、会拥抱的、活活的人。 |
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年度十佳,但对结尾花絮的立场有保留意见。90分钟无配乐纯靠视听技巧,加兰再一次证明自己是当代最会拍惊悚片的导演。科幻政治公路战争,任一类型混搭依然能轻松拿捏观众,IMAX厅更是能放大这种精心经营的沉浸效果。很不希望他就此放下导筒,有原创能力的类型片作者在好莱坞堪比濒危物种,少一个是一个了。 |
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没劲。看到有友邻评价为战争的去浪漫化重现,我反而觉得是对情绪的浪漫重现。就单一场景记录人的恐惧痛苦绝望,跟对着伤员脸上拍两个小时得到的效果无异 |
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这个电影只有 95 分钟,去掉片头片尾正片只有 87 分钟左右,但却带给观众远超这个真实时长的紧张感和窒息感。战斗开始的毫无征兆,结束的突如其来,最后所有人都怅然所失,只留下一地鸡毛。这就是那场伊拉克战争的荒谬感。但作为战争片来说,本片格局太小了,其实就是一次班排级战斗,还是游击战,虽然沉浸感做的非常好,但这个片名实在是有点大了。 |
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有一点是超越其他战争片的真实。就是双方大量互射,却鲜有中弹镜头刻画。此外,想起一部车臣战争电影《炼狱》,那个刻画更残酷。 |
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两星給導演的誠意。一個非法的戰爭,在別人的土地上為了「拯救別人的人民」,然後被別人炸成五馬分屍,2025年了,還有臉把這種故事赤裸裸地拍出來給大家看,你這個導演是真勇真有誠意。佩服! |
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仿佛亲身直面见证了一场近90分钟的战役,仿佛这么多年第一次如此身临其境地沉浸在真实的伊拉克战争作战场景中——原来战争,是这样的啊!开膛破肚,残肢遍地。小切口,大场面,众小生表演扎实。开场果真大型男凝现场,梦回《某种物质》,振奋士气!太解压了!直女都瞬间看得提神振奋!和《美国内战》一脉相承的声音设计并更上一层楼,由模仿半失聪的浑浊声效扭转为撕心裂肺、惨绝人寰的嚎叫如裂帛般划破片刻静寂,如尖刀扎戳人心,堪比婴儿爆发出呱呱坠地的啼哭!炸弹爆炸后土黄烟雾弥漫至遮天蔽日,战争片俨成恐怖片般氤氲着末日气息。谢幕中提味的片尾曲搭配出现蒙上马赛克的原型人物很是讽刺,尔后绵延的梦呓缭绕。[刚好时隔一年再临我舒适的天堂澳门葡京人英皇IMAX激光二代12声道影院,上次《美国内战》首映日只得10人,今次只有4人!] |
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真的服了,最近连着看了几部两星片了?这个片子没有故事,只有事件,从叙事推动力上说是不足的。或许视听音效很好,但是没在银幕上看我真的频频出戏。结尾那一番真人入镜也把前面90分钟的批判力度削弱了不少,还以为找了国内的短视频营销公司呢。 |
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想起了《天空之眼》那种在一个很精简的时长里,未有附着更深重的历史背景和时政冲突,而只是详述一次行动的始末乃至它的各方面影响的表达。这里惨叫从未停止,扫射、监控、一触即发的对峙,但它很有可能是几十年来,一些地区最平常的一幕,到今时今日,也仍在上演。而除去精心加工的声效和视觉打磨,连演员都鲜少有突出的聚焦也维持模糊群像,这更是和资讯片无疑。虽然从《男人》《内·战》再到这里,总感觉Alex陷入一种“为了这碟醋来了一盘饺子”的重复;但他在交代的讯息里保持一种非常适当的立场和位置,还好他下部不是这个路线了。 |
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@ BFI IMAX
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第一场戏便定下放大听觉感官的基础,以此在后续寻求一种对客观事件的主观感受还原。双层住宅作为全片的单一地理场景,在本地居民与敌人的视角下自然地构成了被美军侵略的国家的提喻。与其说“没有立场的沉浸式还原”不如说是呈现“多视角多立场下的分裂与均衡”:遇袭小队的恐惧惶然与支援小队的“乐在其中”;美军离去后尘埃落定的宁静本可作为坚定反战的落点,其后却迅速衔接“调性积极”的原型人物素材作为收尾,将可能的倾向重新拉回了中线 |
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之前有人表态“男人比女人更应该享受社会福利,因为保家卫国抛头颅洒热血的军人都是男性”,看完我只觉得这些军人又何尝不是受害者,斥责发动战争的人吧,真的。 |
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7分。追求真实感的极致,临场感很强。但反过来也可以认为戏剧感太弱了,导致故事很平。这种硬核战争片本身就是看各种枪械,战斗,拍出来其实挺没意思,也没看到啥战果,也没什么特别精彩的桥段,不过紧张的气氛渲染还是很到位的。说起来跑到别的国家,然后毁了别人房子,从头到尾都没搞清楚在执行啥任务,最后跑了,美国天兵这一套在伊拉克,阿富汗重复了一遍又一遍,果然这种都是用来给史密斯专员平账用的啊~~~ |
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很真实。其他的战争片都是一枪一个准,然后没人害怕都是往前冲。这个片子把士兵的心理描写得很不错。 |
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一切开始的莫名其妙,结束的又非常突然。一场仗打完,戏里戏内的人都很懵逼,导演以第一人称视角将观众拖入伊拉克战场的感官炼狱。GoPro镜头下的断臂倾斜与血浆飞溅,配合工业噪音般的声音设计,彻底解构了战争片的观看伦理。影片摒弃英雄叙事,聚焦士兵在耳鸣、嚎叫与吗啡失效中的崩溃,最终以无人机俯瞰焦土的冰冷镜头,质问暴力的人性代价。 |
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好真实的战争恐怖片,结合这些天在乌克兰某新闻发布会上自述的俘虏,应该会深刻知晓巷战不可能有三头六臂死里逃生歼敌无数的爽感,而是持续不断的凄厉惨叫和选择性失语的耳鸣。 |
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铁栏积尘,手雷突入,盟军炮灰,血痕卡脚,晃神崩溃,飞机清场,滥轰拆楼……伊拉克街坊邻里艰难赶跑侵略者的又一天,狼狈龌龊的写实向还原很不错 |
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文艺青年拍的战争片这么让人不爽的吗。在战场上一直懵逼状态,不是合格的大兵吧。只要没死就得集中精神,不然很容易死掉。开完枪直接不给反应镜头的因为电影想表现根本打不中人是吗。真的格局太小了。如果有钱有实力,一定会拍大场面战争,而不是矫情的要么拍战争里一直懵逼的大兵,要么拍伤员嗷嗷叫半集,要么拍战争里的摄影师,要么拍战争里的撤退… |
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好失败的群像,看完一个都记不住。最后放片场照我真是绷不住了,仅有的一点点现实感也一扫而光,精彩 |
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评论区一众指责加兰只负责“纪实”而不表达观点,实际上激战后走出的平民和最后一张定格的群像很清楚地给出了答案。 |
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记得波米前阵子在节目里说好莱坞都在想着怎么再把电影拍好看,在偶看过的很有限的战争片里,头一次听到这么漫长这么真切的受伤后的呻吟声,偶不得不把音量调小,不知道这算不算是另外一种意义的asmr?这要在电影院来个全景声那小心脏真是受不了。 |
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这还不反战,那啥叫反战? |
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短视频平台上把几十秒精剪出来的预告片吹的神乎其神,看过正片才发现根本没法和地狱尖兵或者黑鹰坠落相提并论,虽然有真实事件作为背景,但是拍摄出来的影片就和一帮CS爱好者自己过家家一样。 |
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出乎意料的拍摄手法 没有什么人物刻画 更多的是一群人的群体像 正片显得非常真实(尤其是推出去伊拉克的人当作先锋)非常大程度上表现出来了战争的残酷 (不过有一说一 开始的半个小时给我看睡着了) |
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几乎为0的人物塑造、几乎没有故事线、纪录片式还原的情节、绝对沉浸的第一人称战争体验、没有任何为了刺激感而进行的艺术创作、但具有堪称毁灭式的感官体验,这是一种前所未有的战争片样式,我愿称之为VR战争片,与之相比《拯救大兵瑞恩》仿佛成了童话故事。 |